WIKI EVLORS

WIKI EVLORS

Tahukah Anda?

Novel ini memiliki lore yang padat dan mendalam.

Konsep Level Bahaya Wilayah

Estimated reading: 6 minutes 5 views

Tingkat Bahaya Wilayah adalah sistem yang digunakan untuk menilai risiko suatu wilayah di Era Baru Terra.

Sistem ini dipakai oleh Serikat, Militer Nasional, KGT, pemerintah, peneliti, penyintas, dan masyarakat untuk menentukan apakah suatu wilayah aman dilalui, dapat dihuni, perlu diawasi, harus dievakuasi, atau sepenuhnya dilarang dimasuki.

Tingkat Bahaya Wilayah berbeda dari Peringkat Monster.

Peringkat Monster menilai bahaya makhluknya.

Tingkat Bahaya Wilayah menilai bahaya tempatnya.

Sebuah wilayah dapat menjadi berbahaya bukan hanya karena monster, tetapi juga karena reruntuhan, racun Arka, badai Arka, retakan anomali, kelangkaan air, kerusakan bangunan, kriminalitas, radiasi lama, jalur logistik terputus, atau informasi yang tidak pasti.

Faktor Penilaian

Tingkat Bahaya Wilayah ditentukan berdasarkan beberapa faktor:

jumlah monster;

kelas monster;

keberadaan Habitat Liar;

keberadaan Sarang Inti;

keberadaan Labirin Permukaan;

keberadaan Labirin Dalam;

keberadaan Retakan Invasi;

kondisi Arka;

kondisi air dan pangan;

stabilitas bangunan;

akses jalur keluar-masuk;

jarak dari permukiman manusia;

keberadaan pos Serikat atau Militer;

risiko bencana alam;

risiko kriminalitas;

kondisi reruntuhan;

dan kepastian informasi wilayah.

Pada Zaman Liraya, penilaian wilayah tidak selalu akurat. Banyak wilayah hanya diketahui melalui peta lama, laporan terakhir, catatan Serikat, rumor penyintas, atau ekspedisi terbatas.

Tingkat 0 — Terkendali

Tingkat 0 adalah wilayah yang relatif aman dan masih berada dalam pengawasan manusia atau pemerintahan lokal.

Wilayah ini biasanya berupa kota aktif, pusat pemerintahan, akademi, permukiman terlindungi, pangkalan militer, pelabuhan aktif, atau zona yang rutin dijaga oleh Serikat dan Militer Nasional.

Ancaman tetap dapat muncul, tetapi masih dapat dikendalikan.

Status Kelayakan Huni:
Dapat dihuni secara permanen.

Kondisi Hunian:
Cocok untuk kota, desa, akademi, permukiman besar, pusat pemerintahan, pelabuhan, fasilitas riset, dan pangkalan aktif.

Catatan:
Tingkat 0 bukan berarti bebas bahaya sepenuhnya. Wilayah ini tetap membutuhkan penjagaan, patroli, dan sistem darurat.

Tingkat 1 — Waspada

Tingkat 1 adalah wilayah yang masih dapat dihuni dan dilalui, tetapi membutuhkan kewaspadaan.

Ancaman yang muncul biasanya masih ringan, seperti monster kecil, kriminalitas rendah, gangguan Arka ringan, jalur rusak, atau hewan liar yang mulai berubah.

Wilayah ini sering ditemukan di pinggir kota, desa aktif, jalur logistik pendek, hutan luar, ladang, pesisir aman, atau wilayah yang masih berada dalam jangkauan patroli.

Status Kelayakan Huni:
Dapat dihuni, tetapi perlu pengawasan.

Kondisi Hunian:
Cocok untuk desa, permukiman kecil, pos jaga, pertanian, jalur dagang lokal, dan wilayah pinggir kota.

Catatan:
Warga biasa masih dapat tinggal di wilayah ini, tetapi harus mengikuti aturan keamanan dan tidak pergi terlalu jauh dari zona aman.

Tingkat 2 — Rawan

Tingkat 2 adalah wilayah yang mulai berbahaya bagi warga biasa.

Monster kelas rendah-menengah, reruntuhan tidak stabil, desa kosong, jalur rusak, gangguan Arka, atau laporan hilangnya orang dapat ditemukan di wilayah ini.

Warga biasa tidak disarankan tinggal tanpa perlindungan. Wilayah ini membutuhkan patroli rutin atau keberadaan pos keamanan.

Status Kelayakan Huni:
Dapat dihuni secara terbatas.

Kondisi Hunian:
Cocok untuk pos luar, kamp sementara, desa berpagar, permukiman kecil yang dijaga, atau wilayah kerja dengan pengawasan Serikat/Militer.

Catatan:
Wilayah Tingkat 2 masih bisa dipakai untuk bertahan hidup, tetapi tidak ideal untuk permukiman besar. Anak-anak, lansia, dan warga tidak terlatih sebaiknya tidak tinggal terlalu dekat dengan zona berbahaya.

Tingkat 3 — Bahaya

Tingkat 3 adalah wilayah berbahaya yang tidak boleh dimasuki tanpa izin atau persiapan.

Wilayah ini dapat memiliki kawanan monster, reruntuhan besar, Habitat Liar aktif, gangguan Arka, kriminal bersenjata, jalur hilang, atau area yang sering menelan korban.

Tingkat 3 biasanya membutuhkan anggota Serikat berpengalaman atau dukungan Militer Nasional.

Status Kelayakan Huni:
Tidak layak dihuni secara umum.

Kondisi Hunian:
Hanya cocok untuk pos sementara, kamp ekspedisi, pangkalan kecil, atau titik pengamatan yang dijaga ketat.

Catatan:
Permukiman biasa tidak disarankan berada di wilayah Tingkat 3. Jika ada penduduk yang masih tinggal, biasanya mereka adalah penyintas keras, komunitas terisolasi, kelompok bersenjata, atau penduduk yang tidak punya pilihan lain.

Tingkat 4 — Terlarang

Tingkat 4 adalah wilayah yang sangat berbahaya dan biasanya ditutup untuk umum.

Wilayah ini dapat berisi Sarang Inti, Labirin Permukaan, Labirin Dalam, monster kelas tinggi, kota mati, fasilitas lama berbahaya, zona monster besar, atau wilayah yang sering memakan korban ekspedisi.

Masuk ke wilayah ini membutuhkan izin khusus, tim kuat, logistik, rencana keluar, dan alasan yang jelas.

Status Kelayakan Huni:
Tidak layak dihuni.

Kondisi Hunian:
Tidak cocok untuk kota, desa, permukiman, atau kamp biasa. Hanya pos militer khusus, pos KGT, atau basis ekspedisi terbatas yang mungkin dibangun di tepi wilayah.

Catatan:
Jika ditemukan manusia atau ras lain tinggal di wilayah Tingkat 4, keberadaan mereka biasanya dianggap tidak normal, sangat berisiko, atau membutuhkan penyelidikan khusus.

Tingkat 5 — Anomali Ekstrem

Tingkat 5 adalah wilayah yang tidak dapat dinilai dengan standar biasa.

Wilayah ini biasanya berkaitan dengan Retakan Invasi, fenomena Sangkala Purba, monster kelas sangat tinggi, distorsi ruang, badai Arka ekstrem, wilayah yang berubah bentuk, atau tempat yang membuat peta dan arah tidak dapat dipercaya.

Wilayah Tingkat 5 sering berada di bawah perhatian KGT atau ekspedisi khusus. Dalam banyak kasus, wilayah seperti ini lebih baik dihindari daripada dijelajahi.

Status Kelayakan Huni:
Tidak dapat dihuni.

Kondisi Hunian:
Tidak cocok untuk kehidupan normal. Pos, kamp, atau pangkalan hanya dapat dibangun di luar batas wilayah, bukan di dalam pusat anomali.

Catatan:
Tinggal di wilayah Tingkat 5 hampir selalu dianggap mustahil, kecuali bagi makhluk tertentu, ras khusus, monster, entitas anomali, atau komunitas yang telah mengalami adaptasi ekstrem.

Ringkasan Tingkat Bahaya Wilayah

Tingkat 0 — Terkendali
Dapat dihuni secara permanen. Cocok untuk kota, desa, akademi, pusat pemerintahan, dan pangkalan aktif.

Tingkat 1 — Waspada
Dapat dihuni dengan pengawasan. Cocok untuk desa, ladang, wilayah pinggir kota, dan jalur lokal.

Tingkat 2 — Rawan
Dapat dihuni secara terbatas. Cocok untuk pos luar, kamp sementara, desa berpagar, dan permukiman kecil yang dijaga.

Tingkat 3 — Bahaya
Tidak layak dihuni secara umum. Hanya cocok untuk pos sementara, kamp ekspedisi, atau titik pengamatan.

Tingkat 4 — Terlarang
Tidak layak dihuni. Hanya tepi wilayahnya yang mungkin digunakan untuk pos militer, pos Serikat, atau pengawasan khusus.

Tingkat 5 — Anomali Ekstrem
Tidak dapat dihuni. Wilayah ini tidak stabil, tidak aman, dan tidak dapat dinilai dengan standar biasa.

Catatan Utama

Tingkat Bahaya Wilayah dapat berubah.

Wilayah Tingkat 1 dapat naik menjadi Tingkat 3 jika monster mulai bersarang.

Wilayah Tingkat 3 dapat turun menjadi Tingkat 2 jika Sarang Inti berhasil dihancurkan.

Wilayah Tingkat 4 dapat tetap berbahaya meskipun monster utamanya sudah mati, karena reruntuhan, racun Arka, atau anomali masih tersisa.

Wilayah Tingkat 5 tidak selalu dapat dipulihkan dengan cara biasa.

Sistem ini dibuat agar manusia, ras lain, Serikat, Militer Nasional, KGT, dan masyarakat umum dapat memahami risiko suatu tempat sebelum tinggal, bepergian, atau melakukan ekspedisi.

Leave a Comment

Bagikan Dokumen

Konsep Level Bahaya Wilayah

Atau salin tautan

ISI